О чём книга «Палач времен»
Палач времен — книга автора Василий Головачёв. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.

Автор
Палач времен — книга автора Василий Головачёв. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Палач времен» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Палач времен — книга автора Василий Головачёв. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
читать текст Василий Головачёв Легкое чтение Фантастика Боевая фантастика подборки серии
Палач времен — книга автора Василий Головачёв. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
— Что вы хотели бы узнать? — Златков не стал отрицать своей связи с Судьями Игр, и Жданов отметил это для себя.
— Хороший вопрос, — усмехнулся ученый, оценивающе глянув на задумчивое лицо молодого землянина. — Можно сказать, основополагающий. Если говорить о глобальном уровне происходящих событий, то Безусловно Второй, он же Заказчик Игр, решил стать Безусловно Первым, то есть сменить Творца Мироздания. Достигнув предельного для данной Вселенной уровня постижения Абсолюта, он решил «обрезать» Древо Времен до состояния Вектора или Стрелы Времени, то есть максимально уменьшить пропускную способность каналов связи и вычислительную мощь Разума, что коррелируется с понятиями Правда и Духовность. По сути, он хочет ограничить свободу Творца, реализовавшего себя в Мультиверсуме.
Златков поднял вверх руку и вынул из воздуха белый прямоугольник с каким-то рисунком, похожий на лист картона.
— Вот что происходит на самом деле, если это изобразить схематично, на плоскости.
Ивор кивнул, передал лист «картона» Мириам.
— Я уже понял, что Игра идет на сворачивание Древа, нам об этом сообщил Стас. Не могли бы вы показать все игровое пространство?
— Вряд ли его можно отобразить схематично, — скептически поджал губы ученый. — По сути, все Древо является игровым пространством и даже процессом Игры, сложность которого даже не поддается определению.
— Ну, хотя бы приблизительно.
Златков задумался, поглаживая бороду, кивнул.
— Хорошо, попробуем. Для этого мне потребуется помощь флориан. Подождете пару минут?
— Конечно, подождем. А кто такие флориане? — спросила девушка.
— Так я называю представителей местных разумных систем. Между прочим, мы сейчас находимся внутри одного из них, хотя по большому счету это искусственный растительный организм, обладающий большой динамикой и скоростью обработки информации, а также возможностями трансформации. Флориане создали для себя интегральную искусственную среду — квантовые города и поселения. Посидите здесь, пока я побеседую с ними.
Златков исчез. И появился вновь.
— Прошу прощения, я забыл, что вы голодны. Какую кухню предпочитаете?
— Русскую, — сказал Ивор.
— Прибалтийскую! — заявила Мириам.
— Через несколько минут вам подадут обед.
— Неужели его нам приготовит сам Мера? — пошутила девушка.
— Ну, что вы, — усмехнулся Златков, — я здесь на полном самообеспечении, даже захватил с Земли прекрасный кухонный комбайн «Смак», выращиваю овощи и фрукты. Позже я покажу вам свой «приусадебный участок». А пока открывайте шампанское.
Златков указал на торчащую из льда серебристую головку бутылки и исчез.
Ивор поднялся, достал бутылку и прочитал:
— «Абрау-Дюрсо. Брют-классик».