О чём книга «Палач времен»
Палач времен — книга автора Василий Головачёв. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.

Автор
Палач времен — книга автора Василий Головачёв. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
На Chitat.online эта карточка оформлена как отдельная страница чтения: здесь можно открыть «Палач времен» онлайн полностью, сверить автора, жанры и перейти к тексту без скачивания.
Палач времен — книга автора Василий Головачёв. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
После карточки книги можно перейти к другим произведениям автора, близким жанрам, сериям и тематическим подборкам.
читать текст Василий Головачёв Легкое чтение Фантастика Боевая фантастика подборки серии
Палач времен — книга автора Василий Головачёв. Жанры: Фантастика, Боевая фантастика. Описание, жанры и похожие книги на Chitat.online.
Используйте жанры, блок похожих книг, другие произведения автора и тематические подборки ниже на странице.
Проверьте описание, автора, жанры, дату выхода и соседние книги: это помогает понять, подходит ли произведение под ваш запрос.
— Видать, на их Земле тоже делают хорошее шампанское, — весело проговорила Мириам. — Отличается только названием: наше шампанское никогда не называли брют-классик.
Ивор откупорил бутылку, разлил вино в бокалы, подал девушке. Мириам подняла свой бокал.
— Неудобно без хозяина, — пробормотал молодой человек.
— С ним мы тоже выпьем. За успех безнадежного дела.
Ивор помедлил, потом дотронулся бокалом до бокала спутницы и отхлебнул глоток.
— Наше дело не безнадежное, — уверенно заявил он.
Появился Златков, поднял свой бокал.
— За встречу, соотечественики.
Они сделали еще по одному глотку. Златков посмаковал вино, допил и поставил бокал на стол.
— А теперь с вашего разрешения мы покажем вам схему взаимодействий главных сил Древа Времен, или, как вы изволили выразиться, пространство Игры.
Свет в помещении погас. Затем пол под ногами сидящих людей засветился и протаял в глубину. Они повисли над белесой бездной, в которой начала проявляться ажурная ветвящаяся конструкция, состоящая из множества объемных фигур. Лишь спустя какое-то время зрителям стало понятно, что означает эта конструкция.
Она изображала игроков в шахматы, сидящих за столом с шахматной доской. Один игрок слегка напоминал фигуру человека с рогатой головой, второй — многорукое существо с лиановидными конечностями и папоротниковидным туловищем. Шахматная доска тоже казалась ажурной, а фигур на ее полях было гораздо больше, чем в известной земной игре, и каждая фигура пускала вверх перья папоротника, кое-где соприкасающиеся и прорастающие друг в друга. Мало того, и игроки, и столик, и доска тоже соединялись и прорастали друг в друга, создавая удивительную живую композицию, каждая часть которой влияла на соседние.
— Древо? — неуверенно проговорила Мириам.
— Его символическое изображение, — раздался голос невидимого Златкова. — Каждая веточка и листик папоротника есть Ветвь Древа, отдельный его домен. Теперь смотрите.
Фигуры игроков вдруг ожили.
Один из них сделал ход — передвинул «пешку» на шахматной доске. И тотчас же несколько листиков папоротника, вырастающего из головы «пешки», пожелтели и осыпались, а листики соседней фигуры, которой коснулся стебель папоротника, стали чернеть и сворачиваться.
Игрок в облике рогатого человека взял фигуру.
Мгновенно весь куст папоротника на пешке, которую он съел «ладьей», усох и рассыпался в прах.
Его противник ответил атакой «ферзя», тесня «ладью».
Произошло изменение конфигурации ветвей папоротника на десятке фигур сразу. Многие листики также начали сохнуть, менять цвет или превращаться в живых «гусениц», падающих на шахматную доску и растворявшихся в ней. Но появились и новые зеленые побеги папоротника, а чернеющие листики начали оживать, распрямляться.