Тринадцатый — читать онлайн бесплатно полностью

Книга «Тринадцатый» — читать онлайн бесплатно полностью без сокращений
- Стоп, а не кажется-ли, что ты слишком распыляешься? - обратился я сам к себе, - Многовато характеристик качать надо будет. Сила, ловкость, выносливость, инта и мудрость, это явно перебор. А ещё и жизнь в придачу.
Ладно, создаю ещё одну примерочную с классом "воин-маг" - боец ближнего боя с зачатками магии. Мультикласс, сделанный как класс, с более "дешёвыми" штрафами, как при покупке оптом. Может носить среднюю броню и щит, но доступны только заклинания низших уровней, зато по сниженной цене. Нет, почти то же самое: что вольёшь в инту с мудростью, того и не хватит в силе, выносливости и особенно в жизни.
А-аааа! Как всё непросто и в этом мире тоже!
Может попробовать некроманта или вообще рыцаря смерти? Посмотрел и понял, что рыцарь смерти это персонаж как будто из другой игры, механика совсем другая: руны, камни душ, призывы. Некромант проще в плане процесса, но вначале играть тяжеловато. Приценившись к их вещам, также понял, что некросы практически обязаны донатить, а ведь вещами можно сильно добрать стат.
А что с начислением опыта? Может, всё не так страшно? Оказалось, что страшно. Первые десять уровней, которые я так быстро "набрал", количество опыта на уровень было фиксированным. Начиная с десятого до двести двадцать второго - вычислялось по формуле: десять тысяч очков умножить на (1,02 в степени твоего текущего уровня) и ещё раз умножить на твою классовую сложность. Что ждало дальше, скрывалось за таким заумным словом, как "экспоненциально".
Было три опорных уровня - десятый, сотый и двести двадцать второй, ниже которых провалиться нельзя.
Теперь что касается штрафов за смерть - снимались проценты от полного значения очков опыта на твоем текущем уровне. Как пример: полное количество очков опыта от уровня до следующего уровня, допустим, для ровного счёта, сто тысяч. Штрафы рассчитывались по формулам: с десятого до сотого уровня 1% + твой уровень/100%, с сотого по двести двадцать второй: 2% + уровень/100%, после этого: 3% + уровень/100%.
