Приводились списки квестов и действий, при совершении которых у подопытного падала репутация с определёнными НПС и целыми фракциями, и обсуждалось, каким образом вынудить "лоха" совершить их.
Рассказывалась страшилка, что у клана "Неумолимая расправа", базирующегося на московский регион, как самый денежный в России, есть удивительный уник - переносной алтарь. При его "включении" возрождение после смерти было возможно только на нём, начисто блокируя другие точки. Если ты состоишь в клане, и у тебя есть клановый телепорт - повезло. Иначе, единственной рекомендацией называлась - нажать выход, и заходить обратно в игру, предварительно убедившись, что алтарь свёрнут.
А без "выхода" и клана? Сидеть на алтаре, пока им не надоест? Вот что, буду держать свиток телепортации "под рукой", не дай бог - сразу воспользоваться и сбежать, ведь, вполне вероятно, подобных штук в игре может быть несколько.
Удивительно, но был описан и мой способ, случайно применённый в Париже: нарваться на вызов на дуэль, выставить галочки "бой до смерти" и "полный контакт" и портить вещи. Правда, тут требовалось большое превосходство либо в статах, либо в умении. Ежели противник не выдерживал и, например, срывал с себя нейрошлем, или применял экстренный выход из игры, таким образом прерывая бой - из него рандомно выпадало до двадцати пяти процентов ЛЮБЫХ вещей, даже привязанных. Добровольно согласился на такие условия дуэли - будь любезен, отвечай за свои поступки. Вот почему тот шоколадный орк, несмотря на порчу вещей, страдал, но держался до конца - перед боем не выложил что-то очень ценное. Тут же указывалось, что в настоящее время в игре на такие условия обычно не идут.
Насчёт кос-листа многие форумчане соглашались, что он чаще всего действенен лишь в том регионе, где квартирует клан. Проще и гораздо эффективнее будет пустить по следу "приговорённого" чистых игроков, не переживающих за покраснение ника. Тут же шла "реклама" нескольких таких групп, с перечислением ников и уровней игроков, которые подверглись "кастрации". Опасно, конечно, но действенных и надежных способов поиска игроков на бескрайних просторах игры пока не нашли, хотя усердно старались. Существовали суррогаты, в виде различных околоигровых сайтов, где выставляли списки на уничтожение с суммой вознаграждения. Но опять же, автоматически в игру эти списки не загрузишь, требовалась проверка ников практически в ручном режиме, так что нарваться получалось в основном, случайно, или в первое время, когда ник был в "топе" и обычно шло самое "жирное" вознаграждение.
Игрок Макс_Байк описывал исключительно простой, но требующий привлечения немалого количества игроков способ.