Максимально минимизировал (какой оборот речи!) количество вещей в мешках, выложив большинство ядов, свитков, эликсиров и вещей в личную комнату.
Сначала хотел вообще бегать в одежде новичка, но подумал, что это слишком радикально и несерьёзно. Буду ходить в повседневном костюме со шпагой и стилетом. Артефакт Эли тоже пока повисит на шее. Диковинный набор одежды и серебро в мешке новичка. Остальное, включая оружие и ювелирку, во внутреннем. Со вздохом заглянул в свои статы, однако, не так уж плохо как я ожидал. Различные прибавки от бонуса места рождения, достижений и, самое главное, эликсиров, выпитых у Эльвинулиэны, вполне неплохо подняли мои характеристики. Да плюс благо Коваля на скорость, состояние в его "дружине" и два божественных артефакта.
А сейчас схожу на арену, побалуюсь, другого слова тут быть пока не может, с кнутом.
Сложна-а!!! Только кажется, чего там уметь, махай да махай. Пару раз самому себе заехал от излишнего усердия. Хотел взять урок у платного учителя, а им числится мастер ~Тан, облом-с. Придётся в другом городе попробовать потренироваться.
Во вторник днём прислал письмо Виктор, рейд намечается на восемь вечера по Москве, смогу? Конечно!
Пришёл перевод от него на десять тысяч платины. Она не "обналичивалась" в виде игровых монет, только безналичные платежи, что аргументировалось защитой от любой кражи. Удобно - сделал перевод на нужный ник и готово, у тебя списалось, у того нарисовалось.
Хорошенько подумать, так Администрация беззастенчиво пользуется этой денежной массой в своих целях, ведь "платина" находится на счетах реального банка, принадлежащего хозяевам игры. Проценты владельцам на неё не начисляются, а вот банку ссужать их другим вполне можно, получая, таким образом, неплохую прибыль буквально из воздуха. Ко всему прочему, курс покупки-продажи платины, как и у других валют, немного различался, позволяя хозяевам игры зарабатывать и на обменных операциях.
Я выбрал платину, чтобы иметь деньги в "резервной" валюте. Золото иногда скакало со своим курсом, например, когда из игры выводились крупные суммы денег, или происходило некоторое обесценивание из-за накопления слишком большого количества золота "на руках" у игровых персонажей. За этим адмы пытались строго следить, например, устраивая различные "катастрофы": наводнения, засухи, нашествия вредителей-паразитов, из-за чего задирались цены на нужные редкие ингредиенты, а сами они потихоньку ими приторговывали, нарисовать ведь не сложно, "выводя" из обращения излишки золота.
Ради этого же на богатые кланы иногда сыпались неожиданные нападения морских чудовищ, неуловимых разбойников либо порождений Тьмы или Инферно.