Такая игра с ожиданиями зрителя и есть драматургическая схема. В романе Бориса Виана «Пена дней» (1946) главные герои Колен и Хлоя встречаются, влюбляются и становятся самой счастливой парой на свете, но вскоре Хлоя заболевает и в итоге умирает. Драматургическая схема истории предельно проста и груба – от счастья до отчаяния.
Драматургических схем множество, они бывают более распространенные и менее распространенные. В каких-то жанрах преобладают одни, в каких-то – другие, но любая история упрощается до схемы, которую можно увидеть, проанализировать и взять на вооружение.
С постепенным приобретением сценарного опыта пытливый автор неизбежно начинает их собирать в одном месте и всегда держать под рукой, чтобы при появлении идеи или замысла подобрать нужную схему, которую положит в основу задуманной истории. Драматургическая схема – один из основных инструментов, с которого начинается работа сценариста.
Схема напрямую связана с ожиданиями зрителя, а ожидания – это интерес и напряжение.
История может быть интересной, только если в ней будут неожиданности для зрителя, и задача автора создать как можно больше неожиданных, но логичных событий, чтобы удержать внимание на истории. Но для того чтобы что-то произошло неожиданно, необходимо сначала создать ожидание у зрителя – драматургическая схема и создает это ожидание, задает правила игры. И что не менее важно – именно драматургическая схема, положенная в основу, соберет все части истории в единое целое.
Любая драматургическая схема говорит об изменении, которое произошло от начала истории к концу. В нашем сериале «Летающие звери» (2012) я часто использовал одни и те же драматургические схемы, что никоим образом не обедняет истории. Одна из самых распространенных – путь главного героя от ненависти до любви. На этой схеме выстроены истории «Мой робот», «Забытые вещи путешественников», «Что я люблю», «Океан», «Игрушка», «Соседи». Схема «от ненависти до любви» предполагает, что в начале истории герой отвергает что-то или кого-то, но из-за сложившихся обстоятельств с течением времени меняет свое отношение на противоположное.
Это жизненная схема, так нередко случается. И такое изменение, конечно, является одним из примеров арки героя.
В чем тут игра и какие тут правила? Правило первое – обещание. Как только на экране герой обещает что-то, зритель сразу же догадывается, что обещание будет чертовски сложно выполнить.